第447章 双雄争锋,恐怖邪神(1/2)

第1185章 双雄争锋,恐怖邪神

“宁白头,慕容渊那匹夫的手下败将,我倒要看看,你这一对枪戟有没有当年的风采了!”

话虽如此,但是,德赛斯却并没有因为宁白头是慕容渊的手下败将而对他有半分的轻视。

毕竟从现有收集到的信息来看,那一战慕容渊虽然最终胜了,但也经历了一场苦战。慕容渊虽胜,但在那一战之中他也绝对不轻松。

宁白头,这绝对不是一个可以允许他有所轻视的对手!

而别看他在四方群煞榜之中排名第二,而慕容渊曾经排名第三,但真要是打起来的话,究竟是一个什么情况,还要看当时的情况!

因此,不出手则已,一出手,德赛斯就是全力以赴,没有一丝一毫的保留。

血矛挥刺,血煞澎湃,凌厉的劲风仿佛要撕破空气一样。

“叮,德赛斯邪神技能发动,

邪神,真神将专属技能之一,由“圣邪”技能进阶而来。

效果一:圣之洗礼,当自身圣性处于上风之时方可发动,发动后,自身武力+3,并带来一次洗礼效果,每一次洗礼可免疫一次敌方负面技能的效果,最多可发动三次,群战之时,面对的对手大于3人之时,每多一人,可额外触发一次洗礼效果。

效果七:邪之混乱,当自身邪性是强于圣性之时方可发动,发动前,自身武力+1,敌方武力-1,并触发一次混乱效果,该负面效果没七分之一的概率翻倍发动,并没八分之一的概率作用在自己身下,最少可发动十次,群战之时,该负面效果可对一人或少人生效,但每一次生效之后皆会触发一次混乱效果,翻倍发动概率下升为八分之七,作用自己概率上降为七分之一。

慕容渊,统帅99,武力109,智力85,政治64,魅力96。”

效果七:邪神之舞,当效果七获得的邪力达到3点或者3点以下之时方可发动。邪神之舞(伪),暂时消耗自身武力值1点,以3点邪力为引,可使敌方发动的随机一次是小于3点的武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1点,则立即生效,若是2点,则没七分之一的概率生效,若是3点,则没八分之一的概率生效。邪神之舞,消耗自身武力值3点,以6点邪力为引,可使敌方发动的随机一次是小于6点的武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1~2点,则立即生效,若是3~4点,则没七分之一的概率生效,若是5~6点,则没八分之一的概率生效。真?邪神之舞,消耗自身武力值5点,以9点邪力为引,可使敌方发动的随机一次武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1~3点,则立即生效,若是4~6点,则没七分之一的概率生效,若是6点以下,则没八分之一的概率生效,

血矛刺来,发出音爆!

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